Kādreiz mēs spēlējām "ZARNITSA", šodien mēs spēlējam peintbolu

GATAVS?
TRĪS, DIVI, VIENI, IET!

KOMANDA, SVEŠI UN ZILDI zaļās formas figūriņas, kas tiek parādītas rotaļlaukumā, pārvietojot īsās sacīkstes no vienas konstrukcijas uz citu. PROJEKTORI APSTĀKOTIES TERITORIJAS ACU AUSNU ACĪM, AIZSARGĀJOŠĀ MASKA IZSKATĪJUMU PĀRSKATĪŠANU UN RADOŠĀS ROKAS, PASTĀVĪGI SLĒDZOT.

Slēpjoties aiz restēm ar maskēšanās tīklu, es mēģinu pārbaudīt lauku no malas līdz malai, lai pārbaudītu, kas tiek darīts aiz muguras. Bet skatiens tiek pastāvīgi fiksēts vienā vietā, kur atrodas ienaidnieks, kurš laiku pa laikam izvirza ieroča stobru. Es cenšos piesaistīt viņa uzmanību ar mērķtiecīgiem šāvieniem un nepamanīšu, ka esmu jau pamanīts no malas, kur vismazāk gaidīju uzbrukumu. "Ba-baah"! Man bija "saliekts" rokā un kājā. Es esmu "nogalināts" un izstājos no spēles. Kas ir peintbols, kā to spēlēt, un vai šī izklaide ir bīstama?

Peintbols ir tehniska ekstrēmo sporta veidu spēle, kas imitē īslaicīgus uguns kontaktus ierobežotā telpā. Lai modelētu, tiek izmantots ierocis - īpaša pneimatiskā ierīce, kuru peintbola spēlētāju terminoloģijā sauc par marķieri, un želatīna bumbiņas ar krāsu. Spēles notiek atklātās vietās ar dabiskiem un mākslīgiem šķēršļiem un patversmēm. Peintbolu spēlē komanda (no 3 līdz 25 cilvēkiem) pēc dažādiem scenārijiem un tiesnešu klātbūtnē.

Mums ir 5 “pieejas”, no kurām katra prasa 10–15 minūtes. Tikai 5 scenāriji ar noteiktiem noteikumiem un divi objektīvi tiesneši, kuri stingri uzrauga celuloīda bumbiņu iekļūšanu spēlētājos un kontrolē "līķu noņemšanu no kaujas lauka". Noteikumi ir vienkārši un skaidri, taču katras cīņas taktika ir jāapsver un jāapspriež starp jūsu komandas spēlētājiem. "Likvidēšana" ir pirmā cīņa. Spēka pārbaude, reakcijas pārbaude, ienaidnieka spēju novērtēšana Šeit ir metodiska šaušana. "Lodes svilpoja virs galvas!" Spēle tiek spēlēta, līdz vienā no komandām paliek viens spēlētājs. Shootout spēle. Neviens nezaudēja, neviens neuzvarēja - šajā cīņā rezultāts bija vienāds.

Līdz nākamajam izsaukumam tika nolemts izstrādāt šādu kaujas stratēģiju, lai tā neatkārtotos, un ienaidnieka komanda neizdomāja, ko no mums sagaidīt nākamajā spēlē. “Kontrolpunkta sagūstīšana” - ir nepieciešams saglabāt mūsu štābu neaizskaramu un sagūstīt ienaidnieka mītni. Lai aizstāvētu galveno pozīciju, mēs atstājam divus spēlētājus. Pat ja kāds no viņiem tiks iesists, mūsu komanda to joprojām kontrolēs. Aizsargi gulēja slazmā, nikni izšaujot uzbrukumus, jo ienaidnieks vairākus savus spēlētājus koncentrēja pret viņiem. Bet tādējādi viņi vājināja centienus citur laukā, kas mūsu komandai deva atbilstošas ​​priekšrocības ienaidnieka kontrolpunkta notveršanā. Zilais uzvarēja!

Nepieciešams īss pārtraukums, lai no maskām nomazgātu krāsas pēdas, no kostīmiem izdzēstu “svaigas asinis” un pārrunātu jaunu pārgrupēšanas plānu. Mēs gaidām spēli "Nogādā karogu". Ātrums šeit ir ļoti svarīgs, jums jāaprēķina un jājūt vājie punkti ienaidnieka līnijās, jāizdara tiem drupinošs trieciens un jānogādā karogs norādītajā vietā. Un tad izcēlās nopietna cīņa, viņi izlēja mums iznīcinošu uguni no vairākām pozīcijām, un vajadzēja kustēties. Un tad es pieļauju nepiedodamu kļūdu - es uzlecu augšā un skrienu uz pilnu augumu, kā rezultātā man tiek izdarīti vairāki trāpījumi pa kājām un nedaudz zemāk par muguru. Ak, man vajadzēja uzsist uz vēdera un pārmeklēt! "Komanda nemanīja cīnītāja zaudējumu." Un mums neveicās ar karogu.

Tagad zaļā komanda izlīdzinājās. Tuvojas atbildīga spēle, ir nepieciešams "Glābiet prezidentu". Šīs spēles noteikumi ir vissmagākie - viņi nogalināja prezidentu - spēles beigas. Tiesneši “iezīmē” “prezidentu” ar koši sarkanu kaklasiksnu. Jā, jūs nevarat palaist garām šo krāsu, tā ir tāda pati kā sarkana lupata buļlim! “Zilais” atrada izeju no situācijas, izvēloties “prezidentu” “īsāko spēlētāju”, kuru iekļūt būs grūtāk - mani. Viņi iecēla personīgo miesassargu un steidzās uz uzbrukumu. Mēs uzbrūkoši un nikni pretojāmies, kaujas karstumā “prezidents” atspējoja ienaidnieka karavīru, bet viņš pats izdzīvoja. Šī spēle paliek mums! Ar rezultātu 2: 1 uzvarēja “zilie”. Piektā spēle vairs nebija izšķiroša, jo tā bija spēle bez noteikumiem. Atļauts šaut pa velti, līdz patronas iztukšotas. Ievainotie netika izvesti laukā. Cīņa beidzās ar svētku salūtu gaisā - tieši karavīri izšāva atlikušo munīciju.

Satraukti un apmierināti pretinieki atkal kļuva par labiem draugiem un vairāk nekā vienu reizi vienojās tikties kaujas laukā, savukārt laika apstākļi palīdz vadīt spēles svaigā gaisā.

Kā ir ar spēlētāju ekipējumu, drošības pasākumiem un karsto cīņu sekām? Kokvilnas maskēšanās kombinezoni, ko izdod šaušanas klubu darbinieki, pārklāj galveno spēlētāju virsdrēbes, bet pilnībā neglābj no krāsas iekļūšanas. Caur aizsargtērpu var noplūst krāsa. Tas jāņem vērā, gatavojoties un dodoties uz spēli, dod priekšroku vecam treniņtērpam vai vaļīgiem džinsiem, gaišas krāsas apģērbam. Ja tas joprojām notika, neuztraucieties par iecienītākajām baltajām biksēm, tās var viegli nomazgāt ar moderniem veļas mazgāšanas līdzekļiem.

Galvenais nosacījums spēlētāja drošībai spēles laikā ir aizsargmaska. Viņai nav atļauts šaut, kamēr spēlētāja nepamet spēles laukumu. Maska aizsargā pret kontaktu un acu, sejas un kakla bojājumiem. Galva paliek vaļā. Zem maskēšanās uzvalka vai virs tā jūs varat nēsāt vieglu bruņu tērpu. Tas ir vēlams, bet nav nepieciešams nosacījums. Peintbola spēlētāju ierocis ir marķieris - pneimatiska ierīce, kas izšauj bumbiņas, izmantojot saspiestas gāzes enerģiju. Tas darbojas vai nu uz oglekļa dioksīdu, kas izplešas līdz gāzveida stāvoklim, tādējādi radot spiedienu, kas vajadzīgs šāvienam, vai arī uz saspiestu gaisu vai slāpekli. Saskaņā ar darbības principu marķieri tiek sadalīti sūkņu, pusautomātiskos un automātiskos. Visbiežāk tiek izmantoti pusautomātiskie marķieri: viens sprūda vilkšana - viens šāviens, patstāvīgi norauts, marķieri ar pumpēšanas darbību nav ērti un tiem ir zems ugunsgrēka līmenis, un marķieri ar automātisko režīmu ir atļauti tikai profesionālu sporta sacensību laikā, kuras vēl nav notikušas Emirātos.

Standarta pusautomātiskais marķieris ir aprīkots ar padevēju, kurā tiek uzglabātas apmēram 170–180 bumbiņas, caur padeves kanālu, pa kuru tās ieiet marķierī. Spēlei tiek izsniegtas tikai 100 bumbiņas, bet, ja nepieciešams, “kārtridžus” var iegādāties par maksu. Pirms cīņas padevējam ir nepieciešams labs krata, lai bumbiņas skaidrāk nonāktu marķierā.

Peintbola spēlētāja dzīvā munīcija nav dzelzs un neizduras cauri dažādām ķermeņa daļām. Lodes želatīna apvalks ir piepildīts ar nekaitīgu, netoksisku, uz ūdens bāzes izgatavotu krāsu uz dārzeņu bāzes. Apvalks ir trausls un viegli sadalās, triecoties pret jebkuru šķērsli, atstājot uz tā krāsas pūtītes.

Saskaņā ar Amerikas apdrošināšanas kompāniju teikto, peintbols ir drošāks nekā futbols, teniss un pat golfs! Lielākais traucējums, kas var notikt, ir neliels zilums, kas nākamajā dienā parādās slikta trieciena vietā. Bet tad, cik liels prieks no aktīvā laika pavadīšanas ar draugiem svaigā gaisā, izmeta papildu negatīvo, kas bija uzkrājies darba nedēļā, paaugstināja adrenalīna līmeni un piedzīvoja jaunas sajūtas!

Eksperimentējiet, izmēģiniet, iegūstiet pieredzi un, pats galvenais, nebaidieties - pat bērni spēlē peintbolu! Atliek tikai piebilst, ka mūsu komandai “bija uzvaramas cīņas” krāšņās Šārdžas pilsētas šaušanas klubā, maksājot par prieku tikai par 70 drx vienam spēlētājam.

Noskatieties video: MĒS SADERĒJĀM UZ 20 EIRO. VLOGMAS #15 Gustavs un Baiba (Jūlijs 2024).